Projet électricité
Les élèves de cycle 2 ont fabriqué les fiches questions d'un jeu "électrique".
Cette activité de technologie est l'aboutissement de plusieurs séances autour des lampes de poches et des circuits électriques. Ce jeu sera présent à la kermesse parmi les autres stands. Une
manière ludique de lier les sciences, la lecture, les mathématiques, l'informatique et de donner du sens aux apprentissages.